三国杀一将成名中的界限突破相当于三国杀标准版之外的一个新版本,是一种武将的升级形式,类似于标将的SP形式。
在界限突破中,武将的技能在原有的基础上获得一定的加强或者改变。
例如,界关羽的武圣技能不仅比关羽强,还多了绝义技能,
界马超的铁骑技能从原来的判定红色必中改为对方需丢一张同判定花色的牌后才可闪,且非锁定/限定技能失效。
三国杀一将成名界限突破武将技能变化
01 界马超
马术:锁定技,计算与其他角色的距离。
铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后,可令其本回合内非锁定技失效,
然后进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。
02 界黄盖
苦肉:出牌阶段限一次,弃置一张牌后失去1点体力。
诈降:失去1点体力后摸三张牌,若在你的出牌阶段内,使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,且可以多使用一张【杀】。
03 界孙权
制衡:出牌阶段限一次,弃置任意张牌后摸等量的牌,若弃置了所有的手牌,则额外摸一张牌。
救援:主公技,其他吴势力角色对其自己使用【桃】时,若其体力值大于你,则该角色可以改为令你回复1点体力,然后摸一张牌。
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我要回复老巷里的猫
风景做得很美,有种旅行的感觉。三国杀一将成名界限突破玩法教学🍈推荐放进公司新人训练营的必读清单。
35
我要回复此刻还有意思么
平民选择“低成本核心+功能补足”的思路最稳。公会技能是隐藏战力,早点加活跃公会,收益翻倍。小资源尽量用在“全队受益”的系统上,回报高。
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我要回复^ǒ^佬ㄨ
自定义按键把位移与净化放在“最熟手指”,减少关键帧误触。遇射手换线抢一塔时,迅速呼叫打野反包,打对手“换塔链条”的时间差。